调试

通过 CMAKE_BUILD_TYPE 可以设置条件编译,执行生成可供调试的程序,这个相当于在命令行使用

cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
## 调试状态
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

## 发布状态
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)

头文件包含

include_directories(include_path)

可以使用 include_directories(include_path)

set(INCLUDE_PATH ./include)
include_directories(${INCLUDE_PATH})

## 也可以包含下一层的文件
include_directories(${INCLUDE_PATH}/sub_directory)

# 使用 find_

  • find_path: 要求找到文件所在路径
  • find_library: 要求找到链接库
  • find_package: 找到安装的链接库,包含以上两个。如果依赖包是非标准安装的,则需要执行以上两个命令进行查找。

以上命令执行后,可以生成

  • XXX_LIBRARY: 链接库
  • XXX_INCLUDE_DIR: 相关的头文件

递归包含

当然,如果头文件的依赖关系比较复杂,上述方法则显得有点迂腐。我们可以写个简单的函数,通过递归寻找目标路径下的所有 .h 头文件

#获取当前目录及子目录(递归获取),添加到头文件搜索路径
function(include_sub_directories_recursively root_dir)

    if (IS_DIRECTORY ${root_dir})                               # 当前路径是一个目录吗,是的话就加入到包含目录
        message("include dir: " ${root_dir})
        include_directories(${root_dir})
    endif()

    file(GLOB ALL_SUB RELATIVE ${root_dir} ${root_dir}/*)       # 获得当前目录下的所有文件,让如ALL_SUB列表中
    
    foreach(sub ${ALL_SUB})
    if (IS_DIRECTORY ${root_dir}/${sub})
        include_sub_directories_recursively(${root_dir}/${sub}) # 对子目录递归调用,包含
    endif()
    endforeach()

endfunction()


#项目的所有目录都为头文件搜索路径
include_sub_directories_recursively(${PROJECT_SOURCE_DIR})

动态链接库

常用变量

变量引用

使用 ${VAR_NAME} 获取变量值,但是在 IF 的语句中,是直接使用变量名而不用通过 ${}来识别的,原因是这些语句要求显示得到变量。

宏变量

  • PROJECT_SOURCE_DIR:最顶层 CMakeLists.txt所在的目录
  • PROJECT_BINARY_DIR
  • PROJECT_NAME:通过 project(pro_name)定义得到的 pro_name
  • CMAKE_SOURCE_DIR
  • CMAKE_BINARY_DIR:执行 cmake(通常实在 build)的当前目录
  • CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: 当前 CMakeLists.txt 所在目录
  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:设置最终编译得到的可执行目标文件的路径
  • LIBRARY_OUTPUT_PATH
  • CMAKE_C_FLAGS
  • CMAKE_CXX_FLAGS

自定义变量

使用 set

后面可以直接引用变量

set(SRCS main.cpp math.cpp)

模糊匹配变量

把当前所有文件都命名为 DIR_SRCS

aux_source_directory(. DIR_SRCS)

常用命令

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED

PROJECT(pro_name)

INCLUDE(file.cmake)

包含某个 .cmake 文件。

INCLUDE_DIRECTORIES(path_name)

指定头文件路径,可以使用递归的方法包含文件夹下所有的头文件。

ADD_SUBDIRECTORY(path_name)

添加某个文件夹,实际上就是要求该文件夹下面存在 CMakeLists.txt,从而在执行 cmake的时候放入执行环境。

AUX_SOURCE_DIRECTORY(path_name DIR_NAME)

相当于把某个文件夹下面的所有文件合并存放为变量 DIR_NAME,从而方便后面引用。这个指令临时被用来自动构建源文件列表。因为目前cmake还不能自动发现新添加的源文件。

## 自动添加文件
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
## 变量引用
ADD_EXECUTABLE(main ${SRC_LIST})

ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)

FIND 系列

FIND_系列指令主要包含一下指令:

  • FIND_FILE(<VAR> name1 path1 path2 ...):VAR变量代表找到的文件全路径,包含文件名
  • FIND_LIBRARY(<VAR> name1 path1 path2 ...):VAR变量表示找到的库全路径,包含库文件名

    ## FIND_LIBRARY示例:
    FIND_LIBRARY(libX X11 /usr/lib)
    IF(NOT libX)
    MESSAGE(FATAL_ERROR “libX not found”)
    ENDIF(NOT libX)
  • FIND_PATH(<VAR> name1 path1 path2 ...):VAR变量代表包含这个文件的路径。
  • FIND_PROGRAM(<VAR> name1 path1 path2 ...):VAR变量代表包含这个程序的全路径。
  • FIND_PACKAGE(<name> [major.minor] [QUIET] [NO_MODULE][[REQUIRED|COMPONENTS] [componets...]])

    FIND_PACKAGE(HELLO)
    IF(HELLO_FOUND)
        ADD_EXECUTABLE(hello main.c)
        INCLUDE_DIRECTORIES(${HELLO_INCLUDE_DIR})
        TARGET_LINK_LIBRARIES(hello ${HELLO_LIBRARY})
    ENDIF(HELLO_FOUND)

IF

IF(expression_)ENDIF(expression_)需要成对出现,而且 expression_ 内容要一样。